#include "TestGame.h"

TestGame::TestGame(HINSTANCE hInstance) : 
Game(hInstance)
{
}
bool TestGame::OnStart()
{
	HWND hWnd = NULL;
	Escena = new GameScene("ZAAA");
	Escena->onInit(m_pRender,m_Imp);
	addSceneToDraw(Escena);
	addSceneToUpdate(Escena);
	Cuadrado* C = new Cuadrado();
	C->SetScale(100,100);
	C->SetPos(0,0,400);
	C->SetColor(20,40,100);
	Escena->Add("cuadrado",C,"a");
	Escena->SetInput(m_dxin);
	return true;

}
bool TestGame::OnLoop()
{
	return true;

}
bool TestGame::OnShutDown()
{
	return true;
}